apoiar o time na criação de interfaces intuitivas e acessíveis, com orientação de designers experientes, auxiliar em pesquisas com usuários, testes de usabilidade e outras etapas do processo de discovery, contribuir com ideias e soluções durante os processos de ideação e prototipação, utilizar o figma para criação de protótipos e componentes visuais, auxiliar aos times de produto, tecnologia e negócios em um ambiente multidisciplinar e acolhedor, auxiliar nas demais atividades da área